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  • 1997

Bibliografía: 1997

Nº de publicaciones: 28
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Aproximación a una bibliografía sobre actividades lúdicas en el aula de ELE
VV. AA. (1997)
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Tipo: artículo

Temas: juegos

Resumen:

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Selección bibliográfica sobre las actividades lúdicas en el aula de español como lengua extranjera, dividida en dos apartados. El primero recopila materiales didácticos —canciones, láminas murales, juegos de cartas, barajas, crucigramas, pósters, transparencias y otros recursos comercializados— con sus datos de edición. El segundo reúne estudios y artículos sobre el juego, las canciones, la dramatización y las técnicas de animación aplicadas a la enseñanza del español, procedentes de revistas especializadas y actas de congresos. La recopilación forma parte de trabajos más amplios de catalogación de materiales y de bibliografía en lingüística aplicada. Sirve de instrumento de...

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Aprender como juego. Juegos para aprender español
Sonsoles Fernández (1997)
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Tipo: artículo

Metodología: propuesta didáctica

Temas: juegos

Resumen:

Texto completo

El artículo defiende una concepción del aprendizaje de lenguas, y en concreto del español, como un juego que se sirve de los mismos mecanismos motivadores, creativos y de descubrimiento propios de la actividad lúdica. Tras exponer las reglas de ese "juego de aprender" y las ventajas del juego como recurso en el enfoque comunicativo, la autora recorre su papel en las distintas fases del proceso: juegos de arranque, para provocar la necesidad de comunicarse, para formar hipótesis, de práctica controlada y hacia la interacción libre. Presta especial atención al juego con la propia lengua y su función lúdica, con numerosas actividades para trabajar fonemas, léxico, frases y textos. Se...

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Algunas reflexiones sobre el empleo del laboratorio de idiomas en el proceso de enseñanza-aprendizaje
Pedro Gomis (1997)
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Tipo: artículo

Metodología: trabajo teórico

Temas: tecnología educativa

Resumen:

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El trabajo analiza el rechazo generalizado hacia el laboratorio de idiomas y reivindica su utilidad como auxiliar didáctico en el proceso de enseñanza-aprendizaje. El autor repasa las causas de ese rechazo —la antigua dificultad técnica de los equipos, los locales inadecuados, la falta de formación del profesorado y el temor a perder protagonismo— y muestra cómo los avances tecnológicos las han ido superando. Ofrece orientaciones prácticas para preparar las sesiones, elaborar y "explotar" cintas máster, dosificar el material y aprovechar las funciones de monitorización y control. Describe además distintos tipos de ejercicios aptos para el laboratorio: corrección fonética, ejercicios...

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Aprender jugando con el ordenador
Pascual Cantos (1997)
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Tipo: artículo

Metodología: propuesta didáctica

Temas: juegos

Resumen:

Texto completo

El artículo examina el papel del ordenador en la enseñanza, y en particular en la de idiomas (ELAO), reclamando que su uso se subordine a criterios pedagógicos y potencie el componente creativo y lúdico. Tras situar la enseñanza asistida por ordenador y repasar la historia de la ELAO, el autor clasifica los programas en tres tipos: de ejercicio y práctica, tutoriales y de simulación, con ejemplos comentados. Aporta un modelo detallado para la evaluación de aplicaciones, atendiendo a documentación, presentación en pantalla, motivación, fiabilidad y contenidos. Enumera los factores que favorecen la inclusión del ordenador (motivación, individualización, feedback inmediato, nuevos...

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Guía para navegantes. La lengua española en Internet
Mar Cruz Piñol (1997)
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Tipo: guía

Temas: tecnología educativa

Resumen:

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Guía comentada que ofrece una amplia selección de direcciones de Internet relacionadas con la lengua española y su enseñanza, dirigida a los profesores de ELE que empiezan a navegar por la World Wide Web. La recopilación, fruto de la investigación de la autora sobre la presencia del español en la red, agrupa las páginas por categorías: buscadores en castellano, instituciones y organismos públicos, lengua y cultura hispánicas, gramática y norma, recursos de español como lengua extranjera para el profesor y para aprender, correspondencia y chats, escuelas, turismo, información sobre España, radio y televisión, publicaciones, foros y listas, y librerías y editoriales. Se prescinde de...

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La enseñanza de lenguas asistida por ordenador (ELAO)
Germán Ruipérez (1997)
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Tipo: artículo

Metodología: trabajo teórico

Temas: CALL/ELAO

Resumen:

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El artículo presenta la enseñanza de lenguas asistida por ordenador (ELAO), versión española del acrónimo CALL, y su evolución como disciplina ligada a los avances de la microinformática. Se repasan hitos técnicos como la aparición del microordenador, la generalización de los compatibles y de Windows, la era multimedia, la World Wide Web y las tecnologías de reconocimiento de voz y realidad virtual. El autor distingue entre software de programación (lenguajes de procedimiento y de autor, con ejemplos como PILOT o Fun with Texts) y software de usuario, específico o adaptado del diseñado para otros fines. Analiza los usos de Internet para el aprendizaje del ELE y enumera las ventajas...

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El placer de aprender
Equipo Tandem (Madrid) (1997)
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Tipo: artículo

Metodología: experiencia práctica

Temas: juegos

Resumen:

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Reflexión de carácter teórico-práctico sobre el papel del juego y las actividades lúdicas en la clase de español como lengua extranjera desde el enfoque comunicativo. Sin proponerse un catálogo de juegos, el equipo justifica su empleo analizando las funciones que cumplen: crear contexto comunicativo, activar la dinámica de clase, cambiar de medio, posibilitar la interacción, estimular la creatividad y acercar a la cultura meta. Cada función se ilustra con actividades concretas (dominó, memory, parchís, adivinanzas, gincanas) y con pautas para integrarlas en las fases de la secuencia didáctica. Se subraya que el juego no es un fin en sí mismo, sino un medio al servicio de objetivos...

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Aplicaciones del vídeo a la enseñanza de español como lengua extranjera
José Manuel Bustos (1997)
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Tipo: artículo

Metodología: trabajo teórico

Temas: materiales audiovisuales

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El artículo reflexiona sobre las aplicaciones del vídeo en la clase de español como lengua extranjera, subrayando su valor comunicativo pero también el riesgo de fomentar la pasividad del alumno. El autor recomienda usar fragmentos breves y elegir bien el material, y repasa cinco tipos de fuentes (cine, grabaciones de televisión, publicaciones en vídeo, vídeos instructivos y materiales creados para la enseñanza) con sus ventajas e inconvenientes. Organiza el aprovechamiento didáctico en tres grandes bloques —prácticas de detección, de comprensión y de expresión— manipulando el programa mediante la eliminación del sonido o la imagen, la pausa o la inversión. Cada tipo de práctica se...

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Juegos teatrales para la enseñanza del español como segunda lengua
Luis Dorrego (1997)
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Tipo: artículo

Metodología: propuesta didáctica

Temas: juegos

Resumen:

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El artículo propone incorporar ejercicios, técnicas y juegos dramáticos a la enseñanza del español como segunda lengua, entendiendo el teatro como un medio, no como un fin. Se argumenta que los juegos teatrales recuperan el interés y la participación del alumnado, canalizan su creatividad y sensibilidad, y hacen surgir el lenguaje de forma espontánea y contextualizada, reforzando además la dinámica de grupo y la confianza. El autor detalla los factores que garantizan su eficacia (momento oportuno, espacio, lenguaje preparatorio, papel del profesor) y su relación con las fases de presentación, práctica y refuerzo. Resume después diez actividades graduadas por nivel, desde juegos de...

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Industrias de la lengua y enseñanza del español como lengua extranjera
Joaquim Llisterri, Gerardo Arrarte (1997)
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Tipo: artículo

Metodología: trabajo teórico

Temas: tecnología educativa

Resumen:

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El artículo define las industrias de la lengua —el tratamiento del lenguaje escrito y hablado mediante nuevas tecnologías— y explora su utilidad para la enseñanza del español como lengua extranjera. Se describen las principales aplicaciones del procesamiento del texto y del habla (corrección, traducción automática, gestión documental, análisis cuantitativo, síntesis y reconocimiento de voz) y el papel de los recursos lingüísticos, en especial los corpus. Los autores muestran usos concretos en el aula: las herramientas de escritura y los correctores como apoyo al alumno, el análisis morfológico para la práctica gramatical y la generación de ejercicios, el corpus como fuente de...

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