Bibliografía: tecnología educativa
Nº de publicaciones: 741Detalles Cerrar โ
Tipo: artículo
Metodología: estudio empírico
Temas: enfoque por tareas
Resumen:
Although increasing evidence has demonstrated the benefits of mobile technology in diverse aspects of language learning, research on the use of mobiles in task-based instruction has been scarce. Particularly, there has been little research directly investigating predictors of the quality of mobile-assisted, video-making tasks. To fill the gap and contribute to the area of emerging technology-mediated, task-based language teaching, the current study examined predicting factors of the quality of digital-video-making task outcomes. Forty-eight Korean high school students completed a digital-video-making task using a mobile application called KineMaster. Students created a self-introduction storytelling video focusing on their experiences of success or failure in their life. To examine predicting factors (English writing proficiency,...
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Tipo: artículo
Metodología: propuesta didáctica
Temas: comunicación no verbal
Resumen:
En esta propuesta didáctica se trabajará en la enseñanza de gestos en español para alumnos de nivel B2. Específicamente nos centraremos en gestos ligados con acciones cotidianas y emociones. Para ello se presentan una serie de actividades en las que se emplean muestras audiovisuales reales y se hace uso de aplicaciones móviles para la puesta en práctica de los gestos por parte de los alumnos.
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Tipo: artículo
Metodología: estudio empírico
Temas: realidad virtual
Resumen:
Many learners of English as a foreign language struggle to develop second language speaking fluency because of limited opportunities for authentic communication with linguistically diverse English users in English as a multilingua franca context. This study aims to address this problem by investigating the effects of communication strategy instruction, an approach believed to facilitate communication in English as a multilingua franca contexts. This study compared two approaches of communication strategy instruction, explicit and implicit, combined with low-immersion virtual reality. Over 11 weeks, 159 Vietnamese undergraduates were randomly assigned to one of three instructional conditions: Explicit + virtual reality, Explicit + non-virtual reality, and virtual reality Implicit. Data sources were video recordings of pre-, post-, and...
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Tipo: artículo
Metodología: propuesta didáctica
Temas: cultura
Resumen:
En el actual mundo de español como lengua extranjera (E/LE), la clase presencial y el manual pueden ser suficientes para planificar una enseñanza con éxito, pero no tienen por qué ser la única posibilidad. Estamos viviendo una revolución tecnológica en la que todos podemos participar, y existen nuevas y potentes herramientas al servicio del profesorado para facilitar, motivar y avivar la curiosidad por aprender de nuestros estudiantes.
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Tipo: artículo
Metodología: estudio empírico
Temas: inteligencia artificial
Resumen:
This study investigates the effects of incorporating first language (L1) traditional stories into second language (L2) vocabulary review activities on vocabulary retention and learning engagement, with the use of ChatGPT as a tool to assist the teacher in generating review materials. A total of 79 freshmen majoring in Computer Science participated, with 41 in the experimental group and 38 in the control group. In both groups, ChatGPT was used by the teacher to generate multiple-choice questions for the vocabulary review activities, with the experimental group incorporating Chinese traditional stories into the questions, while the control group used questions generated without these stories. This approach helped reduce the teacher’s workload while maintaining their central role in guiding the learning process. Research instruments...
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Tipo: artículo
Metodología: propuesta didáctica
Temas: juegos
Resumen:
El objeto de esta práctica es la utilización del popular juego de ordenador Los Sims, elemento lúdico y muy cercano a la realidad cotidiana de nuestros alumnos (estudiantes universitarios), para la práctica de los usos del subjuntivo. El juego permitirá a los estudiantes de español ejercitar los diferentes usos del subjuntivo mediante la verbalización de la realidad que ellos mismos construyan para sus personajes. Asimismo, la manipulación de los personajes y de sus acciones se convierte en un elemento motivador para el estudio de la gramática.
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Tipo: artículo
Metodología: propuesta didáctica
Temas: literatura
Resumen:
La poesía siempre ha estado presente en la enseñanza de español para extranjeros. Unas veces como pretexto para enseñar lengua, otras como texto literario en sí mismo, muchas otras para ilustrar aspectos culturales. El problema es saber cómo poder integrarla en nuestros cursos mediante tareas motivadoras para los estudiantes. Una manera atractiva de incitar a los alumnos es formar parte de un proyecto global y real presentado como concurso.
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Tipo: artículo
Metodología: propuesta didáctica
Temas: enseñanza en línea e híbrida
Resumen:
El artículo presenta ideas para clases en línea utilizando Google Docs y Skype. En la parte teórica se explica el concepto de enseñanza virtual asincrónica y sincrónica. Se comentan las ventajas e inconvenientes de ambos modos de enseñanza. Los ejercicios prácticos utilizan sobre todo los métodos y herramientas sincrónicos y tienen el propósito de utilizar varias aplicaciones de Google Docs. Todas las tareas se adaptan a diferentes estilos de aprendizaje. La primera está relacionada con recordar y repetir colocaciones y expresiones. En el segundo ejercicio se utiliza una fotografía y se la etiqueta aprovechando la opción dada por Google Drawing. En la tercera tarea se aplican tanto las estrategias...
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Tipo: artículo
Metodología: estudio empírico
Temas: motivación
Resumen:
The rise of translation technologies has transformed language learning, offering English-related majors valuable tools for overcoming linguistic barriers and enhancing translation performance. However, the interplay of key factors influencing the actual use of these technologies among this demographic remains underexplored. This study investigates the relationships between second language (L2) motivation, performance expectancy, and L2 grit in shaping the use behavior of translation technologies, focusing on their direct and mediating effects. Using data from 554 juniors and seniors from six universities, the study reveals that L2 motivation significantly predicts performance expectancy, L2 grit, and use behavior. Performance expectancy directly influenced L2 grit, both of which subsequently affected the use behavior. They also...
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Tipo: artículo
Temas: evaluación
Resumen:
E-Oral es la aplicación informática que el Centro de Idiomas (CUID) de la UNED utiliza para evaluar las destrezas orales de los alumnos matriculados en cursos virtuales de idiomas. Esta herramienta permite evaluar de forma asincrónica. No es, sin embargo, una prueba completamente automatizada, puesto que los evaluadores son humanos. Las denominadas tecnologías del habla presentan aún hoy ciertas restricciones que limitan su experimentación en el campo de la evaluación y la certificación lingüística. El artículo es una presentación de la herramienta.
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Autores
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Revistas
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