IA: Experiencias
Nº de entradas: 44Detalles Cerrar β
Enviada por: Ramón Besonías
Herramientas: Gemini NotebookLM
Etiquetas: asistentes personalizados técnicas de estudio repaso bachillerato
Resumen:
Aprovechando la integración de las herramientas de Google en Classroom, Ramón Besonías construyó para un reto de su clase de Filosofía de 1º de Bachillerato una tarea que reunía la presentación del reto, un PDF con el contenido temático, un cuaderno de NotebookLM alimentado con ambos documentos y un Gem de Gemini vinculado a los mismos materiales, todo accesible desde las instrucciones de la tarea.
El Gem servía como asistente especializado para resolver dudas y completar apuntes, y el...
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2025/11/uso-de-la-ia-en-google-classroom.html
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Enviada por: Ramón Besonías
Etiquetas: creación de materiales simulaciones interactivas repaso gamificación
Resumen:
Ramón Besonías relata cómo creó, sin conocimientos de programación, varias simulaciones interactivas reales: un mapa de los orígenes de filósofos y filósofas, un mapa de los quesos españoles con denominación de origen, una simulación de repaso sobre la II República para Historia de España de 2º de Bachillerato y otra de impacto climático. El flujo con Gemini: abrir Canvas, subir el PDF del tema, escribir la instrucción, comprobar el resultado en la vista previa y compartir el enlace, con...
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2025/03/creacion-con-ia-de-entornos-de.html
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Enviada por: Ramón Besonías
Etiquetas: expresión oral cultura e historia asistentes personalizados pensamiento crítico
Resumen:
Para trabajar las formas de pensamiento anteriores a la filosofía, Ramón Besonías planteó en 1º de Bachillerato el reto «Descifrando mitos», en cuatro fases: cada estudiante recibía al azar un mito de una lista de cuarenta mediante una ruleta creada en Gemini; consultaba después un asistente personalizado de ChatGPT («Descifrando mitos») para obtener información; anotaba en papel los datos sobre origen, descripción e interpretaciones junto a sus reflexiones; y elaboraba un esquema...
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2025/11/descifrando-mitos-un-reto-de-aula-con…
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Enviada por: Ramón Besonías
Herramientas: ChatGPT Claude Gemini
Etiquetas: creación de materiales simulaciones interactivas gamificación asistentes personalizados
Resumen:
En esta entrada, Ramón Besonías documenta un flujo en tres etapas para que docentes y estudiantes creen simulaciones interactivas de procesos naturales o sociales: primero, un asistente GPT propio guía la definición de las variables del prompt (tema, detalles, estilo, proceso, interactividad); después, ese prompt se ejecuta en ChatGPT, Claude o Gemini para generar el código; por último, el código se aloja en CodePen, JSFiddle o Replit, o se descarga como archivo HTML ejecutable en el...
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2025/02/crear-simulaciones-interactivas-con-i…
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Enviada por: Ramón Besonías
Herramientas: ChatGPT
Etiquetas: evaluación con IA expresión escrita argumentación bachillerato
Resumen:
Ramón Besonías, profesor de Filosofía, creó un asistente GPT para evaluar los textos argumentativos de sus alumnos de 1º de Bachillerato. Los estudiantes redactaban el texto a mano en clase (en el ejemplo, sobre la igualdad entre hombres y mujeres), después de haber trabajado en casa con IA la estructura de argumentos, los datos y los esquemas. Los textos manuscritos se escaneaban y se introducían en el asistente.
El asistente analizaba cada texto según cinco criterios ponderados...
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2025/02/evaluar-con-ia-un-ejemplo-practico.ht…
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Enviada por: Ramón Besonías
Herramientas: ChatGPT DALL-E Canva Suno
Etiquetas: aprendizaje basado en proyectos aprendizaje cooperativo expresión oral expresión escrita
Resumen:
Ramón Besonías integró la IA generativa en «EDUcampaña», un proyecto colaborativo de simulación electoral que lleva más de ocho años realizando en Filosofía de 1º de Bachillerato. Durante cuatro semanas, equipos de cuatro alumnos con roles definidos crearon partidos políticos completos: nombre, logo, eslóganes, ideología, programa, trípticos, fotografías, vídeos, podcasts, sintonías, mítines y votación final.
La IA intervino en dos planos. En el diseño curricular, el docente alimentó...
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2024/06/uso-de-la-ia-en-proyectos-colaborativ…
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Enviada por: Ramón Besonías
Herramientas: Gemini
Etiquetas: visual thinking autoevaluación expresión oral bachillerato
Resumen:
En su clase de Psicología de 2º de Bachillerato, Ramón Besonías probó Google Bard como herramienta de autoevaluación de mapas visuales. Un estudiante había elaborado el borrador de un mapa sobre la percepción de la locura en la Antigüedad; el docente lo fotografió, lo subió a Bard y pidió un análisis detallado del contenido visual, una ampliación con prácticas adicionales, metáforas visuales y emojis, y por último un guion para la exposición oral.
Bard interpretó correctamente en torno...
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2023/10/analisis-de-mapas-visuales-en-bard.ht…
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Enviada por: Ramón Besonías
Herramientas: ChatGPT Canva Suno
Etiquetas: creación de materiales escritura creativa cómic visual thinking
Resumen:
Ramón Besonías diseñó un asistente GPT que guía por fases la creación de fanzines educativos y lo puso a prueba con un fanzine real sobre el concepto del mal en Hannah Arendt: dio al asistente las indicaciones de tema, formato, número de viñetas y estructura narrativa; le pidió las ilustraciones; y montó el diseño final en Canva, descargado en PDF.
Como extensión, transformó el contenido en un reel para redes sociales generando la música con Suno, editando el audio con Audacity y...
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2025/05/crea-fanzine-educativo-con-ayuda-de-l…
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Enviada por: Ramón Besonías
Etiquetas: escritura creativa literatura expresión escrita imagen generada por IA
Resumen:
Partiendo de una simple fotografía de un flexo a contraluz, Ramón Besonías exploró con ChatGPT una cadena de creación literaria: poemas que emulan a poetas españoles (Lorca, Salinas, Machado, Quevedo…), microrrelatos al estilo de distintos novelistas, reflexiones filosóficas desde varias perspectivas, escenas cinematográficas a la manera de diferentes directores y letras de canciones (Serrat, Rosalía, Sabina) que convirtió en canciones reales con Suno.
El experimento —17 poemas, 14...
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2025/03/dame-una-foto-y-movere-el-mundo.html
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Enviada por: Ramón Besonías
Herramientas: Gemini
Etiquetas: apuntes visual thinking autoevaluación técnicas de estudio
Resumen:
Ramón Besonías experimentó en sus clases de Filosofía y Biología de Bachillerato con la capacidad de Google Bard para analizar imágenes. El flujo se aplicó a tres tipos de material: páginas fotografiadas del libro de texto (índices de apartados, resúmenes en lenguaje sencillo, conexiones con situaciones cotidianas, esquemas y métodos de estudio), apuntes manuscritos de los alumnos (índices, resúmenes, evaluación con sugerencias de mejora) y mapas o esquemas visuales creados por los...
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2023/10/analisis-y-evaluacion-de-contenidos-c…
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Enviada por: Ramón Besonías
Herramientas: ChatGPT NotebookLM
Etiquetas: análisis lingüístico gramática podcast técnicas de estudio
Resumen:
A raíz de una frase de Camus planteada en un grupo de Facebook sobre sintaxis, Ramón Besonías ensayó un análisis lingüístico asistido por IA en dos pasos: primero pidió a ChatGPT los posibles enfoques analíticos de la oración y guardó el resultado en PDF; después cargó ese PDF en NotebookLM, generó notas de resumen, guía de estudio y preguntas, y pidió en el chat un análisis lingüístico coherente con la filosofía del autor.
Intentó además generar podcasts a dos voces en español con el...
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2024/10/analisis-de-oracion-en-notebooklm-un…
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Enviada por: Ramón Besonías
Etiquetas: pensamiento crítico radio educativa autoevaluación escape room
Resumen:
En este diario de aula de octubre de 2023, Ramón Besonías recopila sus primeros usos reales de la IA generativa en Secundaria y Bachillerato: emplear ChatGPT como «fuente imprecisa» en un módulo sobre la verdad, para que los alumnos analicen la información y verifiquen su fiabilidad; usarla para resumir y estructurar contenidos como arranque del trabajo creativo; como inspiración sin copia en guiones radiofónicos sobre mitología («si lo hacen, después deben comprender y expresar en otros...
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2023/10/diario-de-aula-1.html
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Enviada por: Ramón Besonías
Herramientas: ChatGPT
Etiquetas: comprensión audiovisual creación de materiales pensamiento crítico bachillerato
Resumen:
Ramón Besonías probó el GPT «Video Summarizer» sobre una conferencia de más de una hora acerca de la filosofía de Byung-Chul Han impartida en el Ateneo de Badajoz. Dividió el vídeo en dos tramos y encadenó peticiones: guion de contenidos y resumen de ideas esenciales en español de España, guion de tiempos con secciones, conexiones entre el pensamiento del autor y los jóvenes actuales, fuentes bibliográficas y un cuestionario para alumnos de 1º de Bachillerato.
El resultado —diez...
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2024/01/analisis-de-contenidos-de-un-video-un…
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Enviada por: Sonia Adeva Merino
Herramientas: ChatGPT Gemini Flux1 D-ID Canva NotebookLM
Etiquetas: gamificación escape room nivel B1 tiempos del pasado
Resumen:
Sonia Adeva Merino, profesora en Alcalingua (Universidad de Alcalá), diseñó y puso a prueba un escape room educativo para repasar los tiempos verbales del pasado y los contenidos culturales (Edad Media, Renacimiento, Edad Moderna) que sus estudiantes de B1 habían trabajado durante el trimestre. La actividad, pensada como repaso formativo y no como evaluación, se implementó con 24 estudiantes adultos de dos grupos de B1.2, organizados en equipos de 4-5 personas.
Para construir la...
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