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IA: Experiencias

Nº de entradas: 44
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Integrar un Gem de Gemini y un cuaderno de NotebookLM en una tarea de Google Classroom
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Enviada por: Ramón Besonías

Herramientas: Gemini NotebookLM

Etiquetas: asistentes personalizados técnicas de estudio repaso bachillerato

Resumen:

Aprovechando la integración de las herramientas de Google en Classroom, Ramón Besonías construyó para un reto de su clase de Filosofía de 1º de Bachillerato una tarea que reunía la presentación del reto, un PDF con el contenido temático, un cuaderno de NotebookLM alimentado con ambos documentos y un Gem de Gemini vinculado a los mismos materiales, todo accesible desde las instrucciones de la tarea.

El Gem servía como asistente especializado para resolver dudas y completar apuntes, y el...

Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2025/11/uso-de-la-ia-en-google-classroom.html

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Crear simulaciones interactivas de repaso con Gemini Canvas sin saber programar
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Enviada por: Ramón Besonías

Herramientas: Gemini ChatGPT

Etiquetas: creación de materiales simulaciones interactivas repaso gamificación

Resumen:

Ramón Besonías relata cómo creó, sin conocimientos de programación, varias simulaciones interactivas reales: un mapa de los orígenes de filósofos y filósofas, un mapa de los quesos españoles con denominación de origen, una simulación de repaso sobre la II República para Historia de España de 2º de Bachillerato y otra de impacto climático. El flujo con Gemini: abrir Canvas, subir el PDF del tema, escribir la instrucción, comprobar el resultado en la vista previa y compartir el enlace, con...

Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2025/03/creacion-con-ia-de-entornos-de.html

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«Descifrando mitos»: investigación con un asistente GPT y exposición oral en 1º de Bachillerato
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Enviada por: Ramón Besonías

Herramientas: ChatGPT Gemini

Etiquetas: expresión oral cultura e historia asistentes personalizados pensamiento crítico

Resumen:

Para trabajar las formas de pensamiento anteriores a la filosofía, Ramón Besonías planteó en 1º de Bachillerato el reto «Descifrando mitos», en cuatro fases: cada estudiante recibía al azar un mito de una lista de cuarenta mediante una ruleta creada en Gemini; consultaba después un asistente personalizado de ChatGPT («Descifrando mitos») para obtener información; anotaba en papel los datos sobre origen, descripción e interpretaciones junto a sus reflexiones; y elaboraba un esquema...

Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2025/11/descifrando-mitos-un-reto-de-aula-con…

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Simuladores educativos con ChatGPT, Claude y Gemini alojados en CodePen
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Enviada por: Ramón Besonías

Herramientas: ChatGPT Claude Gemini

Etiquetas: creación de materiales simulaciones interactivas gamificación asistentes personalizados

Resumen:

En esta entrada, Ramón Besonías documenta un flujo en tres etapas para que docentes y estudiantes creen simulaciones interactivas de procesos naturales o sociales: primero, un asistente GPT propio guía la definición de las variables del prompt (tema, detalles, estilo, proceso, interactividad); después, ese prompt se ejecuta en ChatGPT, Claude o Gemini para generar el código; por último, el código se aloja en CodePen, JSFiddle o Replit, o se descarga como archivo HTML ejecutable en el...

Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2025/02/crear-simulaciones-interactivas-con-i…

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Evaluar textos argumentativos con un asistente GPT configurado con los criterios del docente
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Enviada por: Ramón Besonías

Herramientas: ChatGPT

Etiquetas: evaluación con IA expresión escrita argumentación bachillerato

Resumen:

Ramón Besonías, profesor de Filosofía, creó un asistente GPT para evaluar los textos argumentativos de sus alumnos de 1º de Bachillerato. Los estudiantes redactaban el texto a mano en clase (en el ejemplo, sobre la igualdad entre hombres y mujeres), después de haber trabajado en casa con IA la estructura de argumentos, los datos y los esquemas. Los textos manuscritos se escaneaban y se introducían en el asistente.

El asistente analizaba cada texto según cinco criterios ponderados...

Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2025/02/evaluar-con-ia-un-ejemplo-practico.ht…

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Una campaña electoral simulada con apoyo de IA: proyecto colaborativo de cuatro semanas
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Enviada por: Ramón Besonías

Herramientas: ChatGPT DALL-E Canva Suno

Etiquetas: aprendizaje basado en proyectos aprendizaje cooperativo expresión oral expresión escrita

Resumen:

Ramón Besonías integró la IA generativa en «EDUcampaña», un proyecto colaborativo de simulación electoral que lleva más de ocho años realizando en Filosofía de 1º de Bachillerato. Durante cuatro semanas, equipos de cuatro alumnos con roles definidos crearon partidos políticos completos: nombre, logo, eslóganes, ideología, programa, trípticos, fotografías, vídeos, podcasts, sintonías, mítines y votación final.

La IA intervino en dos planos. En el diseño curricular, el docente alimentó...

Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2024/06/uso-de-la-ia-en-proyectos-colaborativ…

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Autoevaluar mapas visuales con IA y convertirlos en guion de exposición oral
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Enviada por: Ramón Besonías

Herramientas: Gemini

Etiquetas: visual thinking autoevaluación expresión oral bachillerato

Resumen:

En su clase de Psicología de 2º de Bachillerato, Ramón Besonías probó Google Bard como herramienta de autoevaluación de mapas visuales. Un estudiante había elaborado el borrador de un mapa sobre la percepción de la locura en la Antigüedad; el docente lo fotografió, lo subió a Bard y pidió un análisis detallado del contenido visual, una ampliación con prácticas adicionales, metáforas visuales y emojis, y por último un guion para la exposición oral.

Bard interpretó correctamente en torno...

Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2023/10/analisis-de-mapas-visuales-en-bard.ht…

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Crear un fanzine educativo con un asistente GPT, Canva y Suno
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Enviada por: Ramón Besonías

Herramientas: ChatGPT Canva Suno

Etiquetas: creación de materiales escritura creativa cómic visual thinking

Resumen:

Ramón Besonías diseñó un asistente GPT que guía por fases la creación de fanzines educativos y lo puso a prueba con un fanzine real sobre el concepto del mal en Hannah Arendt: dio al asistente las indicaciones de tema, formato, número de viñetas y estructura narrativa; le pidió las ilustraciones; y montó el diseño final en Canva, descargado en PDF.

Como extensión, transformó el contenido en un reel para redes sociales generando la música con Suno, editando el audio con Audacity y...

Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2025/05/crea-fanzine-educativo-con-ayuda-de-l…

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Escritura creativa a partir de una fotografía: poemas, microrrelatos y canciones con ChatGPT y Suno
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Enviada por: Ramón Besonías

Herramientas: ChatGPT Suno

Etiquetas: escritura creativa literatura expresión escrita imagen generada por IA

Resumen:

Partiendo de una simple fotografía de un flexo a contraluz, Ramón Besonías exploró con ChatGPT una cadena de creación literaria: poemas que emulan a poetas españoles (Lorca, Salinas, Machado, Quevedo…), microrrelatos al estilo de distintos novelistas, reflexiones filosóficas desde varias perspectivas, escenas cinematográficas a la manera de diferentes directores y letras de canciones (Serrat, Rosalía, Sabina) que convirtió en canciones reales con Suno.

El experimento —17 poemas, 14...

Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2025/03/dame-una-foto-y-movere-el-mundo.html

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Analizar y mejorar apuntes, esquemas y páginas del libro de texto con IA multimodal
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Enviada por: Ramón Besonías

Herramientas: Gemini

Etiquetas: apuntes visual thinking autoevaluación técnicas de estudio

Resumen:

Ramón Besonías experimentó en sus clases de Filosofía y Biología de Bachillerato con la capacidad de Google Bard para analizar imágenes. El flujo se aplicó a tres tipos de material: páginas fotografiadas del libro de texto (índices de apartados, resúmenes en lenguaje sencillo, conexiones con situaciones cotidianas, esquemas y métodos de estudio), apuntes manuscritos de los alumnos (índices, resúmenes, evaluación con sugerencias de mejora) y mapas o esquemas visuales creados por los...

Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2023/10/analisis-y-evaluacion-de-contenidos-c…

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Análisis lingüístico y filosófico de una frase de Camus con ChatGPT y NotebookLM
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Enviada por: Ramón Besonías

Herramientas: ChatGPT NotebookLM

Etiquetas: análisis lingüístico gramática podcast técnicas de estudio

Resumen:

A raíz de una frase de Camus planteada en un grupo de Facebook sobre sintaxis, Ramón Besonías ensayó un análisis lingüístico asistido por IA en dos pasos: primero pidió a ChatGPT los posibles enfoques analíticos de la oración y guardó el resultado en PDF; después cargó ese PDF en NotebookLM, generó notas de resumen, guía de estudio y preguntas, y pidió en el chat un análisis lingüístico coherente con la filosofía del autor.

Intentó además generar podcasts a dos voces en español con el...

Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2024/10/analisis-de-oracion-en-notebooklm-un…

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Diario de aula: primeros usos de ChatGPT y Bard en Bachillerato (verificación, radio y autoevaluación)
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Enviada por: Ramón Besonías

Herramientas: ChatGPT Gemini

Etiquetas: pensamiento crítico radio educativa autoevaluación escape room

Resumen:

En este diario de aula de octubre de 2023, Ramón Besonías recopila sus primeros usos reales de la IA generativa en Secundaria y Bachillerato: emplear ChatGPT como «fuente imprecisa» en un módulo sobre la verdad, para que los alumnos analicen la información y verifiquen su fiabilidad; usarla para resumir y estructurar contenidos como arranque del trabajo creativo; como inspiración sin copia en guiones radiofónicos sobre mitología («si lo hacen, después deben comprender y expresar en otros...

Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2023/10/diario-de-aula-1.html

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Analizar una conferencia en vídeo con un GPT: resúmenes, guiones y cuestionarios para el aula
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Enviada por: Ramón Besonías

Herramientas: ChatGPT

Etiquetas: comprensión audiovisual creación de materiales pensamiento crítico bachillerato

Resumen:

Ramón Besonías probó el GPT «Video Summarizer» sobre una conferencia de más de una hora acerca de la filosofía de Byung-Chul Han impartida en el Ateneo de Badajoz. Dividió el vídeo en dos tramos y encadenó peticiones: guion de contenidos y resumen de ideas esenciales en español de España, guion de tiempos con secciones, conexiones entre el pensamiento del autor y los jóvenes actuales, fuentes bibliográficas y un cuestionario para alumnos de 1º de Bachillerato.

El resultado —diez...

Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2024/01/analisis-de-contenidos-de-un-video-un…

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"Los viajeros del tiempo": una escape room con IA generativa para repasar el pasado en B1
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Enviada por: Sonia Adeva Merino

Herramientas: ChatGPT Gemini Flux1 D-ID Canva NotebookLM

Etiquetas: gamificación escape room nivel B1 tiempos del pasado

Resumen:

Sonia Adeva Merino, profesora en Alcalingua (Universidad de Alcalá), diseñó y puso a prueba un escape room educativo para repasar los tiempos verbales del pasado y los contenidos culturales (Edad Media, Renacimiento, Edad Moderna) que sus estudiantes de B1 habían trabajado durante el trimestre. La actividad, pensada como repaso formativo y no como evaluación, se implementó con 24 estudiantes adultos de dos grupos de B1.2, organizados en equipos de 4-5 personas.

Para construir la...

Enlace: https://ebuah.uah.es/dspace/handle/10017/67847

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