Experiencias IA: Canva
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Enviada por: Ramón Besonías
Herramientas: ChatGPT Canva DALL-E
Etiquetas: flashcards literatura creación de materiales repaso
Resumen:
Para un concurso literario sobre «Bodas de sangre» de Lorca, Ramón Besonías generó con ChatGPT una batería de preguntas y respuestas sobre la obra y le pidió exportarla en formato CSV. Tras editar y seleccionar manualmente las preguntas según sus objetivos pedagógicos, subió el CSV a Canva y aplicó el lote de datos a una plantilla de tarjeta con anverso y reverso, descargando el resultado como PDF e imágenes. El cartel promocional del concurso se creó con DALL-E.
El procedimiento...
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2024/02/creacion-de-flashcards-con-chat-gpt-y…
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Enviada por: Ramón Besonías
Etiquetas: cine debate expresión oral comprensión audiovisual
Resumen:
Ramón Besonías, profesor de Filosofía en el colegio San José de Badajoz, organizó con su grupo de Introducción a la Filosofía de 4º de ESO un cinefórum sobre la película española «Handia», articulado en nueve tareas secuenciadas: resumen guiado, análisis de personajes, investigación sobre el gigante de Altzo y otros casos históricos, reflexión sobre la dignidad del personaje, monólogo desde la perspectiva del gigante, cómic, entrevista creativa y un debate moderado por los propios alumnos....
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2025/03/cineforum-handia-una-experiencia-con-…
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Enviada por: Ramón Besonías
Herramientas: ChatGPT DALL-E Canva Suno
Etiquetas: aprendizaje basado en proyectos aprendizaje cooperativo expresión oral expresión escrita
Resumen:
Ramón Besonías integró la IA generativa en «EDUcampaña», un proyecto colaborativo de simulación electoral que lleva más de ocho años realizando en Filosofía de 1º de Bachillerato. Durante cuatro semanas, equipos de cuatro alumnos con roles definidos crearon partidos políticos completos: nombre, logo, eslóganes, ideología, programa, trípticos, fotografías, vídeos, podcasts, sintonías, mítines y votación final.
La IA intervino en dos planos. En el diseño curricular, el docente alimentó...
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2024/06/uso-de-la-ia-en-proyectos-colaborativ…
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Enviada por: Ramón Besonías
Herramientas: ChatGPT Canva Suno
Etiquetas: creación de materiales escritura creativa cómic visual thinking
Resumen:
Ramón Besonías diseñó un asistente GPT que guía por fases la creación de fanzines educativos y lo puso a prueba con un fanzine real sobre el concepto del mal en Hannah Arendt: dio al asistente las indicaciones de tema, formato, número de viñetas y estructura narrativa; le pidió las ilustraciones; y montó el diseño final en Canva, descargado en PDF.
Como extensión, transformó el contenido en un reel para redes sociales generando la música con Suno, editando el audio con Audacity y...
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2025/05/crea-fanzine-educativo-con-ayuda-de-l…
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Enviada por: Sonia Adeva Merino
Herramientas: ChatGPT Gemini Flux1 D-ID Canva NotebookLM
Etiquetas: gamificación escape room nivel B1 tiempos del pasado
Resumen:
Sonia Adeva Merino, profesora en Alcalingua (Universidad de Alcalá), diseñó y puso a prueba un escape room educativo para repasar los tiempos verbales del pasado y los contenidos culturales (Edad Media, Renacimiento, Edad Moderna) que sus estudiantes de B1 habían trabajado durante el trimestre. La actividad, pensada como repaso formativo y no como evaluación, se implementó con 24 estudiantes adultos de dos grupos de B1.2, organizados en equipos de 4-5 personas.
Para construir la...
Autores
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