Inicio
todoELE
  • Inicio
  • Materiales
    • πŸ“‹ Actividades
    • πŸ“ Conjugación
    • πŸ“Š Corpus
    • πŸ“” Diccionarios
    • βœ… Evaluación
    • βš™οΈ Gramática
    • πŸ“— Manuales
    • ✍️ Ortografía
    • πŸ“… Programación
    • πŸ—£οΈ Pronunciación
    • πŸ“ Recursos
    • πŸ”€ Vocabulario
    • πŸ’» Herramientas digitales
  • Formación
    • πŸ“š Bibliografía
    • πŸ‘₯ Congresos
    • πŸŽ“ Cursos
    • 🏫 Centros
    • 🏒 Organizaciones
    • πŸ“° Revistas
    • 🌍 Atlas de ELE
  • Trabajo
    • πŸ’Ό Ofertas de trabajo
    • ℹ️ Trabajo - Recursos
  • En la red
    • 🌐 Sitios ELE
    • πŸ“° Agregador
    • πŸ“§ Formespa
  • IA
    • ✨ Nuevos contenidos
    • πŸ“š Bibliografía IA
    • 🧰 Herramientas IA
    • πŸ’¬ Prompts
    • πŸ§ͺ Experiencias IA
    • 🌐 Sitios web IA
    • πŸ“° Actualidad IA
  • Comunidad
    • πŸ“° Actualidad ELE
    • 😊 Anécdotas ELE
    • πŸ“ Blog
    • πŸ“ŒTablón de anuncios
  • Buscar

Ruta de navegación

  • Inicio
  • Inteligencia artificial
  • Experiencias
  • "Los viajeros del tiempo": una escape room con IA generativa para repasar el pasado en B1

"Los viajeros del tiempo": una escape room con IA generativa para repasar el pasado en B1

Sonia Adeva Merino
ChatGPT
Gemini
Flux1
D-ID
Canva
NotebookLM
gamificación
escape room
nivel B1
tiempos del pasado
cultura e historia
estudio piloto
evaluación formativa
aprendizaje cooperativo
gramática
https://ebuah.uah.es/dspace/handle/10017/678…

Sonia Adeva Merino, profesora en Alcalingua (Universidad de Alcalá), diseñó y puso a prueba un escape room educativo para repasar los tiempos verbales del pasado y los contenidos culturales (Edad Media, Renacimiento, Edad Moderna) que sus estudiantes de B1 habían trabajado durante el trimestre. La actividad, pensada como repaso formativo y no como evaluación, se implementó con 24 estudiantes adultos de dos grupos de B1.2, organizados en equipos de 4-5 personas.

Para construir la propuesta, Adeva partió de ChatGPT: le pidió, con un prompt que le asignaba el rol de "experto en gamificación y ELE", ideas para un escape room de viajes en el tiempo con los contenidos de pasado del curso. A partir de la respuesta —la idea de unos "viajeros del tiempo" atrapados en distintas épocas— reescribió y adaptó la narrativa, y la desarrolló en cuatro misiones cronológicas (Antiguo Egipto, Edad Media, Renacimiento y Edad Moderna) que combinaban retos digitales con elementos físicos manipulables (cajas cifradas, un cryptex, mapas).

El aparato audiovisual de presentación se construyó encadenando varias herramientas de IA: Gemini para el vídeo, Flux1 para generar la imagen de un personaje guía ("el Maestro del Tiempo"), D-ID para convertir esa imagen en un avatar que narra las instrucciones, y Canva para montar el resultado final. En la misión de la Edad Moderna, además, generó con NotebookLM un pódcast y un mapa conceptual como material de comprensión auditiva.

Los resultados del estudio piloto son especialmente útiles para quien quiera intentar algo parecido: la valoración general fue positiva (3.6/5), y un 75% de los estudiantes querría repetir la experiencia, pero la tecnología fue precisamente el aspecto peor valorado (2.7/5) por problemas de wifi y de lectura de códigos QR, y un 71% tuvo dificultades para entender las instrucciones. Curiosamente, la misión favorita no fue ninguna de las "digitales", sino la que requería manipular cajas físicas y cifrados en papel. La propia autora lo señala como una paradoja: el componente lúdico compensó los fallos técnicos, y los estudiantes valoraron más lo tangible que lo digital — un matiz que conviene tener en cuenta antes de apostar todo el diseño de una actividad a la tecnología.

  • Inicie sesión para enviar comentarios

Enviar experiencia

Etiquetas

  • adaptación de textos (2)
  • alfabetización en IA (9)
  • alumnado refugiado (1)
  • análisis de datos (1)
  • análisis lingüístico (1)
  • aprendizaje basado en proyectos (2)
  • aprendizaje cooperativo (3)
  • apuntes (2)
  • argumentación (6)
  • asistentes personalizados (13)
  • autoevaluación (3)
  • bachillerato (17)
  • certificación (1)
  • chatbots (4)
  • cine (1)
  • cómic (2)
  • competencia intercultural (2)
  • comprensión audiovisual (4)
  • comprensión lectora (3)
  • contrato didáctico (1)
  • conversación (8)
  • creación de materiales (12)
  • cultura e historia (4)
  • debate (4)
  • diseño curricular (1)
  • dramatización (2)
  • enseñanza universitaria (11)
  • escape room (2)
  • escritura creativa (4)
  • escritura guiada (3)
  • estudio piloto (3)
  • evaluación con IA (1)
  • evaluación formativa (6)
  • expresión escrita (11)
  • expresión oral (15)
  • factores afectivos (4)
  • flashcards (1)
  • formación del profesorado (7)
  • gamificación (7)
  • gramática (4)
  • imagen generada por IA (5)
  • integridad académica (3)
  • juego de rol (2)
  • lengua de herencia (1)
  • léxico (4)
  • literatura (5)
  • metodología de investigación (2)
  • multimodalidad (2)
  • nivel A2 (1)
  • nivel B1 (2)
  • nivel B2 (2)
  • pensamiento crítico (15)
  • personajes históricos (1)
  • podcast (4)
  • preparación de exámenes (2)
  • prompts (7)
  • pronunciación (2)
  • radio educativa (2)
  • referencias falsas (3)
  • repaso (6)
  • retroalimentación (3)
  • secundaria (2)
  • simulaciones interactivas (2)
  • técnicas de estudio (5)
  • tiempos del pasado (1)
  • variedades y dialectos (1)
  • verificación de fuentes (3)
  • visual thinking (4)

Herramientas

  • Canva (5)
  • Character.AI (1)
  • ChatGPT (27)
  • Claude (2)
  • Cockatoo (1)
  • D-ID (1)
  • DALL-E (2)
  • ElevenLabs (1)
  • Flux1 (1)
  • Gemini (12)
  • MagicSchool AI (1)
  • Microsoft Copilot (1)
  • Mizou (3)
  • NotebookLM (7)
  • Perplexity (2)
  • Picsart (1)
  • Speakology AI (2)
  • Suno (3)
  • TTSMP3 (1)
  • Vidnoz (1)

Autores

  • Akiko Meguro (1)
  • Anne Pham (1)
  • Carmen De Lorenzo (1)
  • Christiane Reves (1)
  • Cristina Cabal Díaz (1)
  • Deborah Cafiero (1)
  • Gonzalo Abio (5)
  • Hillary Zhong (1)
  • Lauren Rosen (1)
  • Luis Miguel Artabe Zamanillo (1)
  • Mariana Bahtchevanova (1)
  • Mike Dettinger (1)
  • Muhammad Ahmad (1)
  • Natalia Ivashchenko (1)
  • Nataliya Spirydovich (1)
  • Ramón Besonías (25)
  • Sarab Al Ani (1)
  • Silvia Giorgini-Althoen (1)
  • Sonia Adeva Merino (1)
  • Todd Bryant (1)
Sobre Todoele Índice Publica Contacto: todoele@gmail.com
Política de privacidad Créditos