Experiencias IA: gramática
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Enviada por: Carmen De Lorenzo Silvia Giorgini-Althoen
Herramientas: Mizou
Etiquetas: chatbots personajes históricos literatura cultura e historia
Resumen:
Carmen De Lorenzo (Michigan State University) y Silvia Giorgini-Althoen (Wayne State University), en Estados Unidos, describen tres implementaciones de chatbots creados con Mizou, una plataforma gratuita de chatbots educativos, más una sesión de formación de profesorado.
En un curso de contenido sobre historia culinaria, impartido en inglés, el chatbot encarnaba a Bartolomeo Scappi, cocinero papal del Renacimiento. El alumnado preparaba la entrevista de forma estructurada y luego...
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Enviada por: Akiko Meguro Todd Bryant
Herramientas: ChatGPT Gemini Claude Mizou
Etiquetas: chatbots conversación juego de rol expresión escrita
Resumen:
Akiko Meguro y Todd Bryant, del Dickinson College (Estados Unidos), llevan un curso usando chatbots personalizados como práctica conversacional fuera de clase en cursos de nivel inicial e intermedio bajo de japonés, alemán y español. Una de las clases de alemán mencionadas tenía unos quince estudiantes.
Han probado cinco tipos de actividad: juegos de rol de presentación —el bot pregunta por el nombre, la procedencia, los estudios, las aficiones y la familia—, entrevistas a personajes...
Enlace: https://fltmag.com/ai-chatbots-for-beginning-language-learners/
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Enviada por: Ramón Besonías
Herramientas: ChatGPT NotebookLM
Etiquetas: análisis lingüístico gramática podcast técnicas de estudio
Resumen:
A raíz de una frase de Camus planteada en un grupo de Facebook sobre sintaxis, Ramón Besonías ensayó un análisis lingüístico asistido por IA en dos pasos: primero pidió a ChatGPT los posibles enfoques analíticos de la oración y guardó el resultado en PDF; después cargó ese PDF en NotebookLM, generó notas de resumen, guía de estudio y preguntas, y pidió en el chat un análisis lingüístico coherente con la filosofía del autor.
Intentó además generar podcasts a dos voces en español con el...
Enlace: https://iaenlasaulas.blogspot.com/2024/10/analisis-de-oracion-en-notebooklm-un…
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Enviada por: Sonia Adeva Merino
Herramientas: ChatGPT Gemini Flux1 D-ID Canva NotebookLM
Etiquetas: gamificación escape room nivel B1 tiempos del pasado
Resumen:
Sonia Adeva Merino, profesora en Alcalingua (Universidad de Alcalá), diseñó y puso a prueba un escape room educativo para repasar los tiempos verbales del pasado y los contenidos culturales (Edad Media, Renacimiento, Edad Moderna) que sus estudiantes de B1 habían trabajado durante el trimestre. La actividad, pensada como repaso formativo y no como evaluación, se implementó con 24 estudiantes adultos de dos grupos de B1.2, organizados en equipos de 4-5 personas.
Para construir la...
Autores
- Akiko Meguro (1)
- Anne Pham (1)
- Carmen De Lorenzo (1)
- Christiane Reves (1)
- Deborah Cafiero (1)
- Gonzalo Abio (5)
- Hillary Zhong (1)
- Lauren Rosen (1)
- Mariana Bahtchevanova (1)
- Mike Dettinger (1)
- Muhammad Ahmad (1)
- Natalia Ivashchenko (1)
- Nataliya Spirydovich (1)
- Ramón Besonías (25)
- Sarab Al Ani (1)
- Silvia Giorgini-Althoen (1)
- Sonia Adeva Merino (1)
- Todd Bryant (1)
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