Practicar el léxico de los alimentos y de los comercios, los números y las fórmulas de cortesía propias de una compra, a través de una simulación de una mañana en el mercado.
Juego de rol con toda la clase, de una hora de duración, tras una sesión previa de presentación del vocabulario y las fórmulas útiles.
- Montaje: se disponen las mesas como puestos de un mercado (frutería, carnicería, charcutería, pescadería, lechería, ultramarinos y panadería) y se identifica cada uno con su etiqueta.
- Reparto de papeles: unos estudiantes, voluntarios o elegidos, son vendedores y reciben su lista de precios por kilo; el resto son clientes y reciben una lista de la compra.
- Compra: los clientes van rotando por los puestos para comprar lo que figura en su lista; como las cantidades no son unitarias, cada vendedor debe calcular el precio final.
El PDF incluye las etiquetas de los puestos, las listas de precios para cada vendedor y seis listas de la compra; el profesor puede modificarlas.
Publicada originalmente en Auxilio para auxiliares: propuestas didácticas para las clases de conversación de español (edición de 2017), publicación de la Consejería de Educación en Bélgica, Países Bajos y Luxemburgo.
Requiere mesas para los puestos y fotocopiar y recortar las fichas.
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