Practicar la expresión oral de disculpas y la elaboración de excusas y explicaciones, repasando los tiempos verbales del pasado, las fórmulas de disculpa formal (le ruego que me perdone, lo lamento muchísimo) y los conectores del discurso (entonces, de repente, mientras tanto…).
Juego de cartas inspirado en ¡Sí, señor oscuro!, ganador del I Concurso de Unidades Didácticas de Tinta China. El profesor presenta el objetivo (presentar excusas cuando no se ha cumplido un encargo) y, si lo cree necesario, repasa los usos de los tiempos del pasado, las expresiones de disculpa y los conectores con los ejemplos de la ficha.
Desarrollo del juego. Se reparten tres cartas de excusa a cada alumno; el profesor (o un alumno) hace de jefe autoritario —director de empresa, rey, jefe de una banda…— y se queda con las cartas Me vale y No me vale. Sentados en círculo, el jefe pregunta uno por uno a sus "subordinados" por qué han fracasado en una tarea (entregar un trabajo, llegar a una cita, aprobar un examen) y cada uno improvisa una excusa a partir del motivo de una de sus cartas (despertador estropeado, robo, extraterrestres, catástrofe natural, zombis, robot gigante, problemas sentimentales…). Si la excusa convence y es correcta, el jefe muestra Me vale y el alumno se deshace de la carta; si no, la conserva y recibe un aviso; al tercer aviso, No me vale y queda eliminado. Gana quien se libra de todas sus cartas. Dos cartas especiales añaden dinámica: La culpa es de… (se acusa a un compañero, que debe explicarse) y Piensa algo (excusa libre).
Grupos de 4 a 10 jugadores; unos 30 minutos. El PDF incluye la ficha de la unidad, las normas del juego y las 30 cartas ilustradas en color para recortar (cartas de excusa, Me vale, No me vale, La culpa es de… y Piensa algo).
Publicada originalmente en Tinta China didáctica, revista de la Consejería de Educación de la Embajada de España en China, n.º 3 (junio de 2012).
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