Deck.Toys es una plataforma de creación de lecciones interactivas de Deck.Toys Pte Ltd, empresa de Singapur. Admite presentaciones de PowerPoint y de Google, archivos PDF, vídeos, imágenes, fichas escaneadas y conjuntos de términos y definiciones, importables de Quizlet. Devuelve un Deck: un itinerario de actividades desplegado sobre un mapa que el alumnado recorre desde el navegador.
El Deck Editor coloca las actividades y las une por un Learning Path, que puede ser lineal, ramificado, convergente, en espiral o en red. Los Study Set Games convierten un conjunto de términos en Word Search, Crossword, Maze, Memory, Match, Flashcards, Game Show o Draw n Guess, entre otros. Las Slide Apps se superponen a una diapositiva o a un vídeo para recoger respuestas —Text, Draw, Placemarker, Quick Poll, Photo, MCQ y Drag n Drop, estas dos últimas de corrección automática— y las Supercharge Apps añaden candados de texto, número, voz o código QR con los que se arman salas de escape. Teacher Sync fija la vista del alumnado a la del docente y la Report App exporta los resultados en PDF.
El plan gratuito permite dos aulas de hasta cuarenta alumnos, tres decks privados, dos asignados a la vez y siete días de conservación de los datos de clase. El plan Pro cuesta 8 dólares al mes en la modalidad anual y eleva esos límites a diez aulas, sesenta alumnos y treinta días. El alumnado accede por enlace, sin necesidad de cuenta.