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Cuestión de un minuto

Pilar García García
Centro Virtual Cervantes - DidactiRed
Materiales para la actividad

Repasar o ampliar el léxico trabajado en clase de forma creativa, hablando un minuto sobre un tema sin decir una palabra clave y adivinando las que dicen los compañeros.

Juego para grupos de tres o cuatro alumnos, de unos 15 minutos (10 de preparación) y nivel intermedio. Se necesitan 50 tarjetas con sustantivos; la página del CVC ofrece la lista (enchufe, sandalia, visado, torero, volcán, abanico, rebajas…) y solo hay que escribirlas en tarjetas.

  1. El profesor prepara las tarjetas y forma los grupos.
  2. El alumno que empieza elige una tarjeta y habla durante un minuto, ni más ni menos, de un tema o historia cualquiera en la que introduzca esa palabra sin pronunciarla: cuando la necesite, hace un silencio o la sustituye por una onomatopeya. Si no conoce su significado, puede cambiar la tarjeta.
  3. Los compañeros intentan averiguar la palabra. El primero que acierta se queda la tarjeta y empieza su turno con otra.
  4. Si pasado un minuto nadie la ha adivinado, el punto es para quien hablaba. Por eso conviene contar la historia de forma que la palabra no sea evidente.
  5. El profesor da por terminada la actividad cuando lo considera. Gana quien tiene más tarjetas, ya sean palabras adivinadas o no adivinadas por los demás.

En grupos más avanzados se pueden elegir palabras más difíciles o de otras categorías (verbos, adjetivos). Al final, la clase puede votar la historia más interesante o divertida.

B1
B2
adolescentes
adultos
narrar y relatar
comprensión oral
expresión oral
juegos
juego de léxico
competición
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